25.06.24 개발일지
[C언어 콘솔게임 만들기 팀 프로젝트 진행내용]
게임 구현 내용

: 첫 화면 -> 새 게임, 불러오기 중 선택
: 펫 3개중 1개 선택하기

: 메인 마을 부분 구현
-> 맵 크기와 깨지는 부분 수정 필요
전체적인 게임의 세계관과 맵 테마, 맵의 구성요소, 몬스터 종류 등 세부적인 부분들을 팀 회의를 통해 정했다.
특히 전투시스템, 턴계산 및 스킬, 아이템 사용 부분에 세부적인 정보를 만들었다.
전투 시스템 : 턴제
맵에 몬스터 이모지가 있는 곳으로 이동하면 전투화면으로 이동
스킬선택 or 아이템 or 도망가기 선택
스킬선택 -> 보유스킬 목록 -> 처음 기본스킬 1개 -> 준보스 잡을 시 스킬1개씩 획득 or 상점에서 가챠로 스킬 획득 가능
스킬(최대 4개) -> 이미 스킬이 4개일 시 새로 얻은 스킬과 교환 선택 가능
준보스로부터 얻은 스킬 : 궁극기 개념 sp : 1, 일반스킬(기본제공, 가챠) sp : 5~10
아이템 -> 물약(HP,SP) -> 사용하면 턴 소요
도망가기 -> 던전으로 이동
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